2013年4月13日土曜日

【ゲムツクルー】冒険ができるようになりました【パペマス(仮)】

更新が遅れてすいません!
ニコ動のポケモン対戦動画に夢中になっていたわけじゃないよ。
ちなみにちゃんみわさんってすごい面白いよね。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm17739632

とりあえず冒険に出るところまで作りました。
順調にスケジュールは遅れておりますw





*画像は作成中のものです

早く戦闘シーンに取りかかりたい。。。


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2013年4月2日火曜日

【ゲムツクルー】道具が使えるようになりました【パペマス(仮)】

今日の作業報告。
道具が使えるようになりました。戦闘画面は全然作ってないので工房と呼んでいるメイン画面で使えるだけですが。


*画像は作成中のものです

そして5月に終るようにスケジュールを立ててみたらデスマーチになっていることに気づいた。セルフデスマとか誰得かよくわからないけど頑張ります。


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【ゲムツクルー】ゲーム作ります

4月になってどこからともなく「働け!」という声が聞こえたのでゲーム作ります。昨日記事にすると、なんちゃらフールというイベントのせいで、嘘乙と煽られそうだったのでビビって1日ずらしました。

タイトル:パペットマスター(仮)
ジャンル:ロボット育成タクティカルターンバトルゲームww
プラットホーム:Android
リリース予定:5月


*画像はイメージです。

いつも通り大風呂敷を広げたのはいいが、果たしてうまくいくのか!?



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【ポケモン対戦記】SSBSでラッキールール追加

先日の記事で話したSSBSに

低確率で1対戦につき1匹のみ全タイプが選択可能になることがある!

ルールを追加しました。というか実装を忘れてただけですがw
運ゲーだけど、引きあてればある程度選出に融通が効くようになります。あとちょっと細かいところを修正しました。

SSBS補助ツール


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2013年3月30日土曜日

【ポケモン対戦記】ロマン!!超火力はらだいこヒヒダルマ!


前回のオバヒキュウコンに続き、超火力モンスターのヒヒダルマの紹介です。
ヒヒダルマ、その太鼓の音色は相手にとって死の旋律!!


ヒヒダルマ♂(NN:アフマル)
性格:いじっぱり/特性:ちからずく/持ち物:カムラのみ
努力値:ASぶっぱ(残りはH4n調整の為にBかDに4)
技:みがわり/はだらいこ/ほのおのパンチ/いわなだれ

こいつの仕事ははらだいこを積んで「3タテ」をすることです。
はらだいこ型のテンプレで運用します。
まず相手の交代読み等で無償で身代わりを張ります。
次に相手がみがわりを破壊してくるターンにはらだいこを積みます。
この時点でHPが丁度1/4になるので、カムラのみが発動してSが1段階上昇します。
後はほのおのパンチといわなだれで上から相手をボコボコにするだけです。

ほのおのパンチといわなだれを採用している理由は特性のちからづくで威力が上昇する、命中が安定している、反動がないからです。はらだいこ後にフレアドライブなんて使おうもんなら一撃で死んでしまいます(自分が)。ちなみに、ほのおのパンチの威力はなんと7.8倍!!

ちからづく(1.3) x はらだいこ(4.0) x タイプ一致(1.5) = 7.8倍


*ちからづくの追加効果の対象
1.相手が不利になる状態異常、ステ補正(だいもんじ、サイコキネシス)
2.自分が有利になるステ補正(ニトロチャージ)
3.いのちのたま
(要はばかぢからやフレアドライブ等、自分が不利になる追加効果技には効果がないということです)

使用感です。
全然安定しません。ですが発動した後の火力はすさまじいものがあります。
ガブリアスやバンギラス等のメジャーポケを紙屑のように千切り捨てていく様は圧巻です。僕の場合、ステロクリムガンとあくびブラッキーの2匹で最大限のサポートをしてから降臨させます。ステロで襷と頑丈を潰して全抜き体制を整え、くろまなあくびではらだいこを積むスキを作るという感じです。ここまでやっても積んでいる途中に眠らせた相手が起きてやられたり、スカーフや先制技でアボンだったり色々問題がありますが、そこはダルマパワーでカバーです。

・要注意ポケ
スカーフ、先制技持ち、バンギラス(砂ダメ)、ユキノオー(霰ダメ)、トノグドラ(すいすいグドラ抜けない)、頑丈、襷持ち

要注意ポケの多さから察した人もいると思いますが、ぶっちゃけ弱いです!!
というより僕には使いこなせなかった。。。こいつを使ってから勝率がすごく下がった。ネタの領域を出ないけど超火力が好きな人は是非。

じゃまた〜ノシ


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【ポケモン対戦記】SSBS-ローカルルール作成の果てに

ポケモンマスターとは全てのポケモンを完璧に使いこなせるトレーナーのことである!!ならポケモンマスターになる為に色々なポケモンを使おうという考えの元、作成されたローカルルール、その名も

「SS Battle System」

。。。
ルールと言っているのに語尾がRuleじゃくてSystemになっているという致命的なミスを除けば、なかなかよいルールです。簡単に言うと63見せ合いルールの6匹を全タイプの中からランダムで抽選して戦うルールです。ポケモン選出用のページを作成したので興味があればどうぞ。


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2013年3月24日日曜日

【ポケモン対戦記】思考停止!!オバヒキュウコン



初投稿は我が晴れパのマスコットキャラであるキュウコンの紹介です。
そのドヤ顔から放たれる超火力オバヒは全てを焼尽す!



キュウコン♂(NN:ハレルヤ)
性格:おくびょう/特性:ひでり/持ち物:ほのおのジュエル
努力値:CSぶっぱ
技:オーバーヒート/おにび/ソーラービーム/でんこうせっか

こいつの仕事は「1戦2殺」を遂行することです。
つまり1匹目は最大火力のオバヒ1撃で葬り、2匹目にはC下降なんて急所に当たれば無問題!と思考停止でオバヒを連打することが仕事というわけです。都合がいいことにキュウコンの火力は結構なめられているようで、対面でよく炎が等倍のポケを突っ張られます。なのでドヤ顏の晴れジュエルタイプ一致オバヒで葬ってあげましょう。

晴れ(1.5) x ジュエル(1.5) x タイプ一致(1.5) = 3.375倍

使用感です。
かなり安定して1匹以上は倒します。火力も想像以上に高く使っていて爽快です。
上でオバヒ連打が仕事!とか言っていますが、実際2匹目は大体オバヒが入らない相手が出てくるので、逃げるなりおにびを入れるなりのプレイングになります。ただ、僕のパーティは全員紙装甲でちょっとでも負担を与えると落ちてしまうので、捨て覚悟のオバヒ連打をすることも多々あります。対天候パの場合はキュウコン温存確定です。

弱点ですが、自分より早い相手に一撃でやられることが多い事と、シャンデラ等のもらいび持ちの炎ポケでガン止まりします。初手で出す事が多いので、ここは相手の選出を読むしかないです。また、他の天候パに若干弱い感じですね。

・要注意ポケ
シャンデラ、オノノクス、ガブリアス、チラチーノetc

まぁ、積み技等の前置きが一切いらず、手軽に超高火力が実現できるので、僕みたいに「こまけぇことはいいんだよ!!」的な性格な人は是非一度使ってみてください。

ではまた〜ノシ


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2013年3月16日土曜日

ポケモン対戦記


ポケモンやります!
パーティとかwifi対戦ランダムフリーの結果を載せます。

XYが発売される年という謎のタイミングで復帰しました。
一応RS以外は全世代プレイしているのですが、対戦は初代の大会に出て以来ですね。

その大会は友達とポケモンを出し合って出場したのですが、僕のライチュウが相手のサイドンをなみのりで確一にできなくて敗退し、帰る時に変な空気になったことは忘れもしません。

フレコはプロフィールの所に晒しています。

*乱数産のポケモンを使用しています

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